En la reciente edición del Campeonato de eSport de MotoGP, el principal torneo de videojuegos de la competición de motociclismo, se ha coronado un nuevo ganador digital. Esta emocionante competencia, celebrada en Milán el pasado viernes, atrajo a una audiencia de 150.000 personas, demostrando el creciente interés en este mundo virtual.
Jack Hammarsley, del grupo Red Bull TKM, se llevó el primer puesto, dejando atrás a Adrián Montenegro de Repsol Honda. Con una diferencia de 0,99 segundos, Hammarsley se alzó con la victoria en una competencia reñida. Michele Giacon ocupó la tercera posición, quedando a 1,90 segundos de distancia. El campeón conquistó el título por segunda vez, con 204 puntos, superando al segundo clasificado por 41 puntos.
Durante la quinta carrera de la temporada, que se desarrolló en el virtual circuito de Mugello, Hammarsley logró otra victoria, venciendo a Piero Ricciuti por 0,90 segundos. Luego, en la crucial carrera en el circuito de Austin, el ganador nuevamente se llevó la primera posición con una ventaja de 6,88 segundos sobre Davide Turrisi del equipo Aprilia. Daniele Aloè de Ducati completó el podio.
El Campeonato Mundial de eSport de MotoGP tuvo su primera edición en 2017, y desde entonces ha ganado una gran cantidad de seguidores y entusiasmo en el mundo de los videojuegos. Esta competencia demuestra que los deportes virtuales están ganando terreno y se están convirtiendo en una forma legítima de competir y entretener.
Mientras tanto, en el mundo real de MotoGP, el Circuit de Barcelona-Catalunya fue testigo del Gran Premio solidario que culminó la temporada 2024 y coronó a Jorge Martín como el campeón del mundo. A lo largo de la temporada, que ha contado con veinte Grandes Premios, se han producido varios cambios en el calendario debido a diversos factores. A pesar de ello, la pasión y el apoyo de los espectadores no han menguado, con una afluencia de tres millones de personas en los circuitos, estableciendo un nuevo récord histórico para el campeonato.
La temporada 2024 arrancó en el Circuito de Lusail, en Qatar, y concluyó en el Circuit de Barcelona-Catalunya, con la celebración de un Gran Premio solidario destinado a las víctimas de la dana en Valencia. Aunque el camino ha sido desafiante, los pilotos han demostrado su habilidad y dedicación en cada carrera, brindando emocionantes momentos a los aficionados de MotoGP tanto en el mundo virtual como en el mundo real.
In der kürzlichen Ausgabe der eSport-Meisterschaft MotoGP, dem wichtigsten Videospielturnier im Motorradsport, wurde ein neuer digitaler Gewinner gekrönt. Dieser spannende Wettbewerb fand am vergangenen Freitag in Mailand statt und lockte ein Publikum von 150.000 Personen an, was das wachsende Interesse an dieser virtuellen Welt zeigt.
Jack Hammarsley von der Red Bull TKM-Gruppe sicherte sich den ersten Platz und ließ Adrián Montenegro von Repsol Honda hinter sich. Mit einem Unterschied von 0,99 Sekunden errang Hammarsley den Sieg in einem hart umkämpften Wettbewerb. Michele Giacon belegte den dritten Platz mit einem Abstand von 1,90 Sekunden. Der Champion holte sich den Titel zum zweiten Mal mit 204 Punkten und übertraf den Zweitplatzierten um 41 Punkte.
Während des fünften Rennens der Saison, das auf der virtuellen Strecke von Mugello stattfand, erzielte Hammarsley einen weiteren Sieg und besiegte Piero Ricciuti um 0,90 Sekunden. Dann sicherte sich der Gewinner erneut den ersten Platz mit einem Vorsprung von 6,88 Sekunden auf Davide Turrisi vom Aprilia-Team in einem entscheidenden Rennen auf der Strecke von Austin. Daniele Aloè von Ducati vervollständigte das Podium.
Die eSport-Weltmeisterschaft in MotoGP fand erstmals 2017 statt und hat seitdem eine große Anzahl von Anhängern und Begeisterung in der Gaming-Welt gewonnen. Dieser Wettbewerb zeigt, dass virtueller Sport an Bedeutung gewinnt und zu einer legitimen Form des Wettbewerbs und der Unterhaltung wird.
In der realen Welt von MotoGP fand der Gran Premio solidario im Circuit de Barcelona-Catalunya statt, der die Saison 2024 abschloss und Jorge Martín zum Weltmeister krönte. In dieser Saison, die aus zwanzig Grand Prix bestand, gab es aufgrund verschiedener Faktoren mehrere Änderungen im Kalender. Trotzdem hat die Leidenschaft und Unterstützung der Zuschauer nicht nachgelassen, mit einer Besucherzahl von drei Millionen auf den Strecken, was einen neuen historischen Rekord für die Meisterschaft darstellt.
Die Saison 2024 begann auf dem Circuit de Lusail in Katar und endete auf dem Circuit de Barcelona-Catalunya mit der Durchführung eines Solidarity Grand Prix zugunsten der Opfer von dana in Valencia. Obwohl der Weg anspruchsvoll war, haben die Fahrer in jedem Rennen ihre Fähigkeiten und Hingabe gezeigt und spannende Momente für die MotoGP-Fans sowohl in der virtuellen als auch in der realen Welt geboten.